Nyhedsbrev
Tilmeld dig Innovationsfondens nyhedsbrev og få de seneste nyheder, søgemuligheder og arrangementer
| Titel Sortér faldende | Periode | Program | |
|---|---|---|---|
| Fødevare Protein Ingredienser | 2016 - 2017 | Innobooster
|
|
|
Fødevare Protein Ingredienser
Periode
2016 - 2017
Region
Region Hovedstaden Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
32.92 Fondens investering
493.750 Samlet budget
1,5 mio. Projektdeltagere
Lihme Protein Solutions Projektleder
Lihme Protein Solutions ApS
Læs mere om projektet
| |||
| Følsomme robotarme | 2016 - 2016 | Innobooster
|
|
|
Følsomme robotarme
Periode
2016 - 2016
Region
Region Syddanmark Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
14.97 Fondens investering
190.000 Samlet budget
1,3 mio. Projektdeltagere
ON ROBOT ApS Projektleder
OnRobot A/S
Læs mere om projektet
| |||
| Første AI løsning til online bilpræsentationer | 2020 - 2020 | Innobooster
|
|
|
Første AI løsning til online bilpræsentationer
Periode
2020 - 2020
Region
Region Midtjylland Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
32.46 Fondens investering
100.238 Samlet budget
308.800 Projektdeltagere
Carswip ApS Projektleder
Carswip ApS
Læs mere om projektet
| |||
| G4G Game for Green - A Game Platform that Lets Society Learn Through Playing Towards Sustainability | 2023 - 2026 | Grand Solutions
|
|
|
G4G Game for Green - A Game Platform that Lets Society Learn Through Playing Towards Sustainability
Periode
2023 - 2026
Region
Program
Grand Solutions Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
73.92 Fondens investering
11,3 mio. Samlet budget
15,3 mio. The GameForGreen project aims to solve the growing global need for reducing household and organisational CO2 emissions through democratic involvement and sustainable consumption. The development of an innovative digital game platform aims to enable consultants, municipalities, companies and organisations to develop and distribute serious games that teach sustainable behaviour to e.g. households, public institutions, housing associations, or employees. Game creators can create games that enable players to choose actions, see their environmental impact, and receive a score based in their consumption practice. The project collaborators include global digital game developer Actee, prominent researchers from Roskilde University, 3 municipalities, sustainability consultants, HOFOR as a utility provider and Implement as a consultant company. The GameForGreen will collect data from the games on the platform and compare these to quantitative real-world data on player consumption of resources collected through ethnographic studies. The data will be fed back to the platform through unique data-compilation, machine learning, artificial intelligence, and data analytics to explore which game elements can lead to a desirable changed behaviour.
GameForGreen will enable new business models for Actee with an influx of customers to their ecosystem. On a societal level, GameForGreen will bridge between regulators and target demographics by teaching households sustainable consumption behaviour.
Projektdeltagere
Roskilde University, Actee ApS, Provice ApS, HOFOR A/S, Implement Consulting Group P/S, Vallensbæk Kommune, Vejle Kommune, Høje Taastrup Kommune Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| Gaia - bæredygtig investeringsapp | 2021 - 2021 | Innobooster
|
|
|
Gaia - bæredygtig investeringsapp
Periode
2021 - 2021
Region
Region Hovedstaden Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
24.69 Fondens investering
350.000 Samlet budget
1,4 mio. Projektdeltagere
Gaia Fintech ApS Projektleder
Gaia Fintech A/S
Læs mere om projektet
| |||
| Gaiteye - Ny revolutionerende løbesensor | 2015 - 2016 | Innobooster
|
|
|
Gaiteye - Ny revolutionerende løbesensor
Periode
2015 - 2016
Region
Region Hovedstaden Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
100 Fondens investering
50.000 Samlet budget
50.000 Projektdeltagere
INSENCO ApS Projektleder
INSENCO ApS
Læs mere om projektet
| |||
| Galectin-3 Inhibitors for Ocular Fibrosis | 2016 - 2018 | Innobooster
|
|
|
Galectin-3 Inhibitors for Ocular Fibrosis
Periode
2016 - 2018
Region
Region Hovedstaden Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
29.36 Fondens investering
4,4 mio. Samlet budget
14,9 mio. Projektdeltagere
Galecto Biotech ApS Projektleder
GALECTO BIOTECH ApS
Læs mere om projektet
| |||
| Gallery generation and robust orthogonal categorization of subvisible particles in liquid protein therapeutics | 2015 - 2018 | Erhvervsforsker
|
|
|
Gallery generation and robust orthogonal categorization of subvisible particles in liquid protein therapeutics
Periode
2015 - 2018
Region
Region Hovedstaden Program
Erhvervsforsker Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
51.66 Fondens investering
1,1 mio. Samlet budget
2,1 mio. Projektdeltagere
University of Copenhagen, Novo Nordisk A/S Projektleder
Novo Nordisk A/S
Læs mere om projektet
| |||
| Gallex: making radionuclides for cancer diagnostics available on demand | 2020 - 2021 | Innoexplorer
|
|
|
Gallex: making radionuclides for cancer diagnostics available on demand
Periode
2020 - 2021
Region
Region Hovedstaden Program
Innoexplorer Fagområde
Biotek, Medico og Sundhed Investering
Percentage
100 Fondens investering
1,5 mio. Samlet budget
1,5 mio. Projektdeltagere
Danmarks Tekniske Universitet Projektleder
Danmarks Tekniske Universitet
Læs mere om projektet
| |||
| Game-changer: I fremtiden kan alle lave deres eget 3D virtuelle højteknologi-laboratorie til computere, tablets og i virtual reality | 2017 - 2018 | Innobooster
|
|
|
Game-changer: I fremtiden kan alle lave deres eget 3D virtuelle højteknologi-laboratorie til computere, tablets og i virtual reality
Periode
2017 - 2018
Region
Region Hovedstaden Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
33 Fondens investering
2,9 mio. Samlet budget
8,7 mio. Projektdeltagere
Labster Projektleder
LABSTER ApS
Læs mere om projektet
| |||
| Gamerce: Bedre lead-generering til e-handel gennem mobilspil | 2018 - 2018 | Innobooster
|
|
|
Gamerce: Bedre lead-generering til e-handel gennem mobilspil
Periode
2018 - 2018
Region
Region Hovedstaden Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
33 Fondens investering
475.694 Samlet budget
1,4 mio. Projektdeltagere
Gamerce ApS Projektleder
Gamerce ApS
Læs mere om projektet
| |||
| Gamerzclass - the leading esports learning platform | 2020 - 2021 | Innobooster
|
|
|
Gamerzclass - the leading esports learning platform
Periode
2020 - 2021
Region
Region Hovedstaden Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
32.98 Fondens investering
499.456 Samlet budget
1,5 mio. Projektdeltagere
GamerzClass ApS Projektleder
GamerzClass ApS
Læs mere om projektet
| |||
| GameScorekeeper | 2017 - 2018 | Innobooster
|
|
|
GameScorekeeper
Periode
2017 - 2018
Region
Region Midtjylland Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
33 Fondens investering
1,5 mio. Samlet budget
4,4 mio. Projektdeltagere
GameScorekeeper Projektleder
GameScorekeeper ApS
Læs mere om projektet
| |||
| Gamification af Innovationskultur | 2019 - 2020 | Innofounder
|
|
|
Gamification af Innovationskultur
Periode
2019 - 2020
Region
Region Nordjylland Program
Innofounder Fagområde
Produktion, Materialer, Digitalisering og IKT Investering
Percentage
100 Fondens investering
920.000 Samlet budget
920.000 Projektdeltagere
Move2x ApS Projektleder
Move2x ApS
Læs mere om projektet
| |||
| Gamification til bedre jægere | 2018 - 2019 | Innobooster
|
|
|
Gamification til bedre jægere
Periode
2018 - 2019
Region
Region Hovedstaden Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
32.99 Fondens investering
246.511 Samlet budget
747.125 Projektdeltagere
Institut for Jagt Projektleder
Institut for Jagt ApS
Læs mere om projektet
| |||